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在AE中调节运动曲线是制作流畅动画的关键步骤。通过调整运动曲线,可以控制物体的加速、减速和匀速运动效果,使动画更加自然生动。AE提供了多种方式来调节运动曲线,包括使用图形编辑器、速度图表和关键帧插值等方法。
理解运动曲线的基本概念
运动曲线在AE中表现为速度随时间变化的图表。横轴代表时间,纵轴代表速度。曲线的斜率决定了物体的加速度:平缓的曲线表示匀速运动,陡峭的曲线表示快速加速或减速。通过调整曲线的形状,可以模拟真实世界中的物理运动规律。
使用图形编辑器调节
图形编辑器是AE中最直观的运动曲线调节工具。首先选中需要调整的关键帧,点击时间轴右上角的”图形编辑器”按钮进入编辑界面。在这里可以看到位置、旋转等属性的变化曲线。通过拖动关键帧手柄或直接调整贝塞尔曲线的控制点来改变曲线的形状。向上拖动会增加速度,向下则会减慢速度。
关键帧插值方法
AE提供了几种关键帧插值方式:线性、贝塞尔、自动贝塞尔和定格。右键点击关键帧可以选择不同的插值方式:
– 线性插值:创建匀速直线运动
– 贝塞尔插值:允许手动调整曲线的平滑度
– 自动贝塞尔:自动创建平滑过渡
– 定格插值:产生突然的变化效果
使用速度图表优化动画
速度图表专门用于调节物体移动的速度变化。在图形编辑器中切换到”速度图表”视图后,可以看到每个关键帧的速度数值和变化趋势。通过上下拖动关键帧点或调整手柄长度来改变进出关键帧时的速度变化率。通常建议让物体在动作开始和结束时缓慢加速/减速(缓入缓出),这样看起来更自然。
实用技巧与快捷键
1. F9键可以快速为选中的关键帧添加缓入缓出效果
2. Ctrl+Shift+K组合键打开关键帧速度对话框进行精确数值设置
3. Alt+点击属性名称可以显示该属性的所有关键帧
4. 按住Shift键拖动控制点可以保持手柄对称
掌握这些技巧后,你可以尝试为不同类型的动画应用不同的运动曲线效果。比如弹跳球需要快速的加速和减速,而飘动的旗帜则需要更平缓的速度变化。多练习不同场景下的曲线调节方法,你的动画作品会越来越专业自然!
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